3モニターでMSFS2020
このところ翡翠撮影は絶不調、今日もPB(PerfectBOUZU)を喰らった。
帰宅後、することと言えばMSFS2020。
残念ながらマルチモニターには対応していないようだ。
であれば、1画面を3画面で見りゃいい?
というわけで早速やってみた。

あらら?
マルチモニタ非対応とは言え、とりあえず何とかなりそうじゃん!
遊びの環境はこんな状態。
1画面を3画面で表示すると、当然「間延び」した画面になる・・・
と思うよね。
ところが、真ん中の画面は元画面とほぼ同じ感じで微妙に拡大されており、左右の画面は両端に行くに従って「伸ばし率」を増しているので、3画面なのに違和感が殆ど無い。
コレって凄い技術だよなぁ・・・
出来れば、オリジナルでコクピット内視点グリグリもいいけど、各コンソールごとにウインドウ表示して、そのウインドウを左右モニターに移動させられればGoodなんだが。

やっぱり、デカいよね・・・汗

ビルマ基地から離陸してみた。
VFRトラフィックパターンにアシスト枠を表示させてアプローチ。



すっげ~大迫力!
でも・・・マジ、酔いそう(^^;)
コレ、暫く遊べそうかも。
帰宅後、することと言えばMSFS2020。
残念ながらマルチモニターには対応していないようだ。
であれば、1画面を3画面で見りゃいい?
というわけで早速やってみた。

あらら?
マルチモニタ非対応とは言え、とりあえず何とかなりそうじゃん!
遊びの環境はこんな状態。
1画面を3画面で表示すると、当然「間延び」した画面になる・・・
と思うよね。
ところが、真ん中の画面は元画面とほぼ同じ感じで微妙に拡大されており、左右の画面は両端に行くに従って「伸ばし率」を増しているので、3画面なのに違和感が殆ど無い。
コレって凄い技術だよなぁ・・・
出来れば、オリジナルでコクピット内視点グリグリもいいけど、各コンソールごとにウインドウ表示して、そのウインドウを左右モニターに移動させられればGoodなんだが。

やっぱり、デカいよね・・・汗

ビルマ基地から離陸してみた。
VFRトラフィックパターンにアシスト枠を表示させてアプローチ。



すっげ~大迫力!
でも・・・マジ、酔いそう(^^;)
コレ、暫く遊べそうかも。
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